Le rush avant les vacances

Le jeu a bien avancé, j'ai décidé de le développer en C# en utilisant Monogame. Je suis partie d'un premier petit prototype fait à la vitesse de la lumière qui m'a permis de plonger un peu plus dans le projet car c'est mieux d'avoir un visuel.

Le résultat était satisfaisant, je l'ai donc amélioré en lui ajoutant une zone de cuisson au milieu de l'écran et je l'ai adapté pour toutes les résolutions de téléphone mobile ce qui n'est pas du tout évident aux vues le nombre de résolutions différentes.

J'ai ensuite ajouté un système qui permet de faire défiler les différentes zones à l'aide de la souris afin de faciliter la navigation.

Des modifications sur la structure du code ont été apporter qui me permettront de revenir plus facilement sur le projet si je dois le mettre en pause pour cause de congés ou autres.

Début de l'aventure

Après plusieurs petits jeux développés pendant les GameJam de la formation GameCodeur, j'ai décidé de me lancer le défi de sortir un jeu commercial sur téléphone mobile.

J'ai eu cette idée de jeu grâce au thème d'une GameJam qui était Your Story ou l'on devait créer un jeu sur une anecdote ou une partie de notre vie.

Une partie de ma vie professionnelle à été difficile pour moi et j'ai donc décider de m'en servir pour créer mon jeu sur le thème de la restauration.

Synopsis :
Joé, le grillardin du SteakHouse et en panic, aidez-le à terminer les services avant qu'il ne prenne la porte.

Vous devrez terminer les objectifs qui vous rapporteront de l'argent grâce auquel vous pourrez améliorer votre espace de travail ou bien acheter du matériel.

J’espère que le thème et l'idée du jeu vous plaisent, j'en ai terminé pour aujourd'hui. N'hésitez pas à laisser vos idées et vos remarques en commentaire.